(部落之争)海盗奇兵和皇室战争还有部落冲突哪个好玩

2022-11-14 10:24 阅读

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海盗奇兵和皇室战争还有部落冲突哪个好玩

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优质回答三个都是好游戏,三个都是同一个公司出品(supercell

)。海岛奇兵和部落冲突是属于塔防类游戏,皇室战争是属于竞技类游戏。海岛奇兵防御是单靠防御塔和地雷摆放位置来决定防守力度(这个游戏如果主城被打爆了就直接失败,所以主城要放在比较难打到的地方),进攻的时候是兵种配合以及控制走位来进攻对方的防御弱点,而且这个游戏可以撤退,实在打不下的战争可以撤退,这样能保住兵力不会完全损失(生产兵种比较慢,资源要求比较高)!【特点:可以控制士兵到达指定方向,可进也可退,但次数有限】

皇室战争的玩法比较偏简单一点,对战时间比较短,决定成败的是卡牌之间的兵种相克、卡牌的强度以及法术卡的配合(最重要的是卡牌对酒用量的搭配,如果全都是选择高级卡牌打,用酒量就高,出牌就会慢,下载试玩就知道酒是什么东西了,玩过部落冲突的都知道,因为皇室战争是从部落冲突延伸出来的游戏,只能说这游戏公司的策划真是天才),运用得好,屌丝卡也能吊打传奇卡,运用不好全是传奇也挡不住屌丝卡的碾压【特点:士兵一般只会往前走,如果附近有敌人会自动过去攻击,很容易被扰乱进攻方向】 PS:之前皇室战争加入了双人竞技模式相当不错,极力推荐!

至于部落冲突就比较复杂了,游戏时间也比较长要做好心理准备,推本的时候要考虑很多兵种配合,法术释放,最重要的是下兵位置(这个很有讲究,乱放会死得很惨,一堆放也会死的很惨,想要玩的溜好找找相关的教程),防御也很有讲究,城墙的摆放、防御塔的摆放、和陷阱的摆放等等,摆得好敌人就不好强推,这也是这个游戏的精髓好玩所在,每本都有每本相应的摆阵,这游戏简直是神作!【特点:可以根据对方防御建筑来选择出兵地点,下得好可以连带一波带走】

总体来说,海岛争霸和部落冲突想要玩的好经常上线收资源,皇室战争定时上线开宝箱(垃圾铁宝箱都要3个小时之久),然后这些游戏都要多多参加部落(也就是公会)活动以及战争,好东西不少!最后提醒各位要放松心态来玩,因为经常会遇到高级玩家来强虐新手小号,所资源该用就用,不要留仓库里让人惦记,不管什么游戏都会有这类玩家,习惯就好!

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海盗奇兵和皇室战争还有部落冲突哪个好玩

揭晓魔兽世界8.0部落联盟为何重新爆发战争?

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优质回答在军团再临7.3.5的资料片中过程动画中大概埋下了8.0爆发战争的伏笔,燃烧王座通关之后的过场动画中,当阿曼苏尔为首的万神殿泰坦将萨格拉斯从艾泽拉斯抽出来时,萨格拉斯掏出了一把大宝剑,插在了希利苏斯,这柄剑给艾泽拉斯带来了巨大的创伤。

在随后的部落庆功宴上,牛头人酋长贝恩血蹄慷慨陈词,缅怀部落牺牲的勇士,并庆祝战胜燃烧军团。与此同时地精首领加里维克斯请求与希尔瓦娜斯单独谈话,虽然贝恩血蹄、萨鲁法尔、希尔瓦娜斯都对这个贪婪的地精心怀不满,但是加里维克斯向女王展示了。

最近地精在希利苏斯开采的艾泽拉斯之血,让女王非常震惊,女王认为“这足以改变世界。”当地精认为他们的秘密开采联盟毫不知情时,联盟军情七处的间谍大师肖尔正前往暴风城,向国王安度因乌瑞恩禀报,联盟也开始密切关注地精的开采情况。

扩展资料:

魔兽世界里的联盟(Alliance),由多个国家、阵营、城邦组成。高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。

主要由由暴风城的人类、铁炉堡的矮人、诺莫瑞根的侏儒、达纳苏斯的暗夜精灵、埃索达的德莱尼《燃烧的远征》、温蕾萨·风行者领导的银色盟约高等精灵、吉尔尼斯的狼人《大地的裂变》、熊猫人《熊猫人之谜》维迪卡尔的光铸德莱尼、泰罗古斯裂隙的虚空精灵和库尔提拉斯的人类,与部落是敌对阵营。

军情七处是大型网络游戏《魔兽世界》中的一个团体,由一群精英刺客(即潜行者)组成,他们投身于联盟,并通过一些非正常手段去做一些不被大部分人得知的秘密工作。军情七处是艾泽拉斯现存的最古老的组织之一,现任军情七处领袖是马迪亚斯·肖尔大师。

军情七处(别名:暴风城刺客团)

成员数量:2,500

阵 营:联盟

势力范围:以暴风城为中心,影响着艾尔文森林、西部荒野和赤脊山地区。

参考资料:百度百科-联盟

参考资料:百度百科-军情七处

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有没有关于中国神话的总结的网站

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优质回答中国古代神话确实有很多不同版本,总归来说:

1.开天版:混沌之中一团混沌之气化作盘古,盘古窥得一丝天机他的使命是开天,于是盘古以无上神通配合伴生神器开天斧进行开天,劈开了混沌世界开天成功但无法支撑所以盘古斧之灵化化作宇宙支柱而斧身就化作了太极图、盘古幡、诛仙四剑,但开天劈开混沌世界因果粘连太大,混沌空间降下天罚盘古因失去开天斧而陨落,元神化作三清,开天成功因混沌之气充满新宇宙所古先天神祗诞生无数通者出现,鸿钧成圣洪荒时代来临,无数种族争霸,洪荒时代末期女娲得到天机而造出人族,人族加入种族争霸进入太古时期,人、妖、巫三族争霸,人族在女娲庇护下勉强生存不至于灭亡,人族也得到飞速发展无数强者崛起,很快太古时代过去上古时代来临,无量量劫降临,看女娲造人成圣三清窥得天机从而立三教成圣,三清之后西方接引和准提立教成圣,盘古七圣齐聚,封神之战开始,封神之战最后巫妖大战,妖族东皇太一炼出十只金乌想称霸,后羿继承大巫刑天之力射死了九之金乌,大巫夸父逐日想跟最后一只金乌同归于尽但没有成功,最后一只金乌为躲避巫族追杀化作了后世陆压道人。最后一战妖族妖皇帝俊和东皇太一自爆,巫族十二祖巫也因东皇和帝俊自爆死了十一个,仅存的后土娘娘化身轮回,截教也大败封神之战结束,诸神归位,神仙的传说也流传到现代,当然还有补天情节那是太古时代末期为部落之争十二祖巫中的共工和祝融大战,共工战败撞断不周山天河水流入人间,女娲不忍人族受难炼石补天。

2.方舟版:很多人认为方舟是中国的其实是西方的,方舟之主诺亚是亚当和夏娃的儿子,天地大洪水降临诺亚造出方舟而带着一些人类和动物逃生,后世人类都是当时逃生的人类的子女,不过既然研究中国神话这个不用想。

其他版本很多,像西方的上帝创世,中国的天帝创世,不过说中国神话最有说服力的还是盘古开天,不过开天版也是神话,相比于实际山海经里的记载才是最有说服力的,你说的那个融合的东南西北中的神话之所以诞生那是因为传说封神之战是在盘古宇宙地仙界进行的,地仙界妖族在东胜神州,天庭在南瞻部州,佛教在南瞻部州与西牛贺州的交界,巫族在北俱芦州,而封神之战的战场就在四个州交界的中间,所以诞生了五方都有的神话,并不是说不是一条道上的,而且以神话角度来说神仙一步就是十万八千里,五方等于就是一个地方,神话的角度最有说服力的就是我说的那个开天版,而以现实的角度那你可以按照山海经来。

反正我说的这个可以算是一个完整的版本了,至少每个神话都有原因和结果,而且流传的一个神话跟另一个神话也能接上,你要是写神话小说或有什么用那我这个版本应该可以用,希望能帮到你,打字累死了,不是一样对神话有兴趣也不会打这么多字跟你说,希望能帮到你

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